
Los primeros días del Spring Training han sido una experiencia totalmente nueva tanto para los jugadores como para los coaches, los aficionados, la televisión y todo aquel que participa de una u otra manera, ya que la aplicación de las nuevas reglas está cambiando la experiencia de los encuentros de una manera muy notable, especialmente en el ritmo y en la duración.
Con el paso del primer fin de semana de los juegos de pretemporada, el promedio de los enfrentamientos ha sido de 2 horas y 39 minutos, bajando notablemente del promedio que se tuvo en los Entrenamientos de Primavera del año pasado, que fue de 3 horas y 1 minuto.
En los juegos que se han realizado hasta ahora, se han dado varias situaciones inéditas, sorprendentes y hasta increíbles, justo por ser parte de la «nueva realidad» del béisbol.
Las Grandes Ligas decidieron que para la Temporada 2023 iba a aplicar tres modificaciones a su reglamento, después de haber probado su efectividad en más de ocho mil juegos en Ligas Menores, donde se redujo el tiempo promedio de juego en 26 minutos.
El tiempo promedio de juego desde el primer fin de semana fue de 2 horas 38 minutos. Los juegos tomaron un promedio de 3 horas 1 minuto en la primavera de 2022. La diferencia es comparable a los experimentos en las ligas menores, donde los tiempos de los partidos se redujeron en 25 minutos con un reloj de lanzamiento en comparación con los partidos jugados sin uno.
El juego de primavera más largo hasta ahora duró 3:06, que fue aproximadamente la duración promedio de un juego de temporada regular de la MLB el año pasado, mientras que el más corto durante el fin de semana fue de solo 2:07. Uno de los juegos de mayor puntuación (18 carreras combinadas entre los Colorado Rockies y los Milwaukee Brewers el domingo) duró solo 2:58.
Los tiempos de juego de la temporada regular han aumentado constantemente durante las últimas décadas, alcanzando un máximo de 3:11 en promedio en 2021. La temporada pasada, en promedio, los juegos duraron 3:06. Ha pasado una década desde que la duración promedio de un juego fue de menos de 3:00.
La liga espera que un reloj de lanzamiento, 15 segundos entre lanzamientos cuando las bases están vacías y 20 segundos con corredores, reduzca el «tiempo muerto» dentro de los juegos de la MLB.
Un lanzador puede ser penalizado con una bola si no ha iniciado su movimiento cuando el reloj llega a cero, y un bateador puede recibir un strike si no está en la caja de bateo y «alerta al lanzador» con ocho segundos restantes. Hubo 69 violaciones en el reloj de lanzamiento emitidas durante los primeros 35 juegos de primavera desde el viernes hasta el domingo. El domingo, hubo 28 infracciones de lanzamiento y siete infracciones de bateo.







